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ファミコン



二人でプレイすると必ず険悪な雰囲気になったファミコンソフトといえばアイスクライマーだよな

1 名前:エンテロバクター(栃木県) [ニダ][] 投稿日:2023/08/19(土) 21:19:52.83 ID:D+2u/C3u0● ?PLT(22000)
sssp://img.5ch.net/ico/8toushinnomonar32.gif
いつの間にか空気悪っ! 仲間割れ必至だった「友情破壊」ファミコンソフト3選

今はインターネットが普及し、離れた場所にいる友だちとも気軽にゲームで遊べる時代になりました。
しかし、ファミコンが流行した昭和時代は、みんなで友だちの家に集まって一緒にゲームを楽しんだものです。

 なかでも人気だったのが、ふたり同時プレイが可能なゲームで、ファミコンの初期の頃から協力プレイが楽しめるものがありました。
ですが協力プレイのはずなのに、いつしかお互いに足を引っ張り合い、仲間割れしてしまうケースも……。
そこで今回は、とくに仲間割れに発展しやすかった、懐かしのファミコンソフトをご紹介します。

https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/d00ba2d6eca66c7f6946ddfaa4786bf3c3eeb629&preview=auto


2 名前:エリシペロスリックス(ジパング) [US][] 投稿日:2023/08/19(土) 21:20:28.42 ID:f4bYPDD/0
マリオブラザーズ

16 名前:リケッチア(島根県) [HK][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 21:23:42.48 ID:N7irCv2k0
>>2
だな。ジャンプ中の味方ドドンがいやらしい
あとスーパーマリオのジャンプ中のピロリロンも何度か喧嘩になったな

76 名前:フランキア(東京都) [LT][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 22:15:24.49 ID:/6jMZGKt0
>>2
真っ先にこれだろ

176 名前:緑色細菌(東京都) [US][] 投稿日:2023/08/20(日) 10:50:45.93 ID:+rLtIMJS0
>>2
あれ実質対戦ゲームやろ


18 名前:エアロモナス(奈良県) [US][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 21:26:00.26 ID:XYSS0O1D0
マリオブラザーズ、バルーンファイト、アイスクライマー・・・
今でも当時の友人と集まったら遊ぶわw

31 名前:メチロコックス(兵庫県) [US][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 21:31:07.18 ID:+8Wcufsk0
>>18
もう二度とやりたくないのばっかだわ

103 名前:バークホルデリア(兵庫県) [US][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 23:00:34.57 ID:ePLGX9sF0
>>18
なんかレッキングクルーがしたくなった。

125 名前:アシドチオバチルス(茸) [ニダ][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 23:54:42.84 ID:Neza3ECK0
>>18
アイスクライマーのジャンプの挙動が忍者ハットリくん同様どうしても受け付けなくて崖移動に失敗するわ


42 名前:テルモトガ(福岡県) [ニダ][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 21:38:23.29 ID:J3ZuMTjY0
くにおくんの大運動会



66 名前:ロドシクルス(東京都) [GB][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 22:00:34.55 ID:VRUmMFbo0 [2/2]
>>42
これしかない

81 名前:リケッチア(富山県) [US][] 投稿日:2023/08/19(土) 22:25:59.30 ID:hYaDNEOI0
>>42
水中で殴り続けると現実で殴られる事となる

92 名前:ヒドロゲノフィルス(鹿児島県) [DE][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 22:39:16.63 ID:CrLaGgrp0
>>42
これ以外は考えられない!

105 名前:ハロアナエロビウム(SB-iPhone) [RO][] 投稿日:2023/08/19(土) 23:02:42.10 ID:w+DaMu3l0
>>42
リアルファイトって読むくらいだからなw

146 名前:アシドチオバチルス(大阪府) [ヌコ][sage] 投稿日:2023/08/20(日) 01:52:25.80 ID:DJvI8Y+s0
>>42
これ


114 名前:エントモプラズマ(兵庫県) [ES][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 23:26:43.31 ID:rMozzIXh0
くにおくんの大運動会やろ
パンチや蹴りで嵌めまくるか落としまくるやつ

118 名前:ニトロスピラ(高知県) [US][sage] 投稿日:2023/08/19(土) 23:35:25.30 ID:UcjmCD+70 [2/2]
>>114
これはわかる。鉄アレイで高速殴りするのと魚雷するやつが禁止にされてた


くにおくんの超熱血! 大運動会
アークシステムワークス
2010-02-04




私が小5、弟が小2くらいの時に念願のファミコンを購入。

489 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2005/10/25(火) 15:39:51 ID:hnLUrQvy
私が小5、弟が小2くらいの時に念願のファミコンを購入。
一番はまったのが父だった。夜中でも、ごそごそゲームしていた。
三人でドラクエシリーズを4まで攻略していたけど、全部父が一番にクリアしていた。
それから歳月は過ぎ、私もTVゲームを卒業して十五年くらいになるだろうか。
この前、久々に実家に帰ると
相変わらずテレビの前に陣取って、プレステでドラクエ8をやっている父。
確かに老けたけど、ゲームに熱中する後ろ姿が変わってなくてナンカワロタ(´∀`)



オトンが昔、ファミコンのポートピアにハマってた。

557 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 13:54:03 ID:xbIKq7d7
オトンが昔、ファミコンのポートピアにハマってた。
夜中の2時過ぎに隠し部屋を発見し、雄叫びを上げて家族のひんしゅくを買っていた。

現在58歳のオトン、今でも俺がゲーム買ってきたら「またポートピア買ったのか」と聞いてくる。




ファミコン RCカー キン消し ビックリマン コロコロボンボン

363 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:03:05.17 ID:0dv11FPs0
ファミコン
RCカー
キン消し
ビックリマン
コロコロボンボン


374 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:05:53.67 ID:jlZPx1y80 [13/32]
>>363
ミニ四駆


377 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:06:24.22 ID:eI1+atEu0
>>363
ラーメンばあとガムラツイストも流行った


385 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:08:04.51 ID:p3ZCHBQh0 [5/17]
>>363
SDガンダム、ワタル


391 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:10:01.86 ID:dT3z7nRC0 [7/13]
>>363
ゾイド
ゾ イ ド
ゾ  イ  ド


392 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:10:07.48 ID:MrXDsnlv0
>>363
俺の周りでは
ファミコン
ラジコン
キン消し
ビックリマン
チョロQ
コロコロ
ジャンプ




子供時代はファミコン定価14800円って凄い高いイメージ。ディスクシステムソフト書き換え1回500円は当時衝撃だったわ……

573 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:24:16.50 ID:CDZMlSG/0
子供時代はファミコン定価14800円って凄い高いイメージあったな
高価格帯ファミコンソフト12000円台はまず買おうとは思わんかった
逆にディスクシステムソフト書き換え1回500円は当時衝撃だったわ……


582 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:31:22.56 ID:hUb65aaG0 [4/4]
>>573
書き換えは結局村雨城→メトロイド、バレーボールの裏面にプロレスしかしなかったな
非対応タイトルが多かった気がする

585 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:33:43.06 ID:z/Kzo4TK0 [1/2]
>>573
スーファミのカセットが高すぎて目がしばしばした
RPGが出揃うまであんまり売れてなかった記憶

604 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:45:35.50 ID:CWKqbBpb0 [1/8]
>>573
書き換え500円で新しいゲームが手に入るから
結果得なんだと親を説得して買ってもらったなぁw
最初に書き換えしたのはアイスホッケー
個人的にはすげぇ面白いと思ってやってた


607 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:49:04.25 ID:eLWM3aKc0
ディスクシステムは画期的で子供ながらにも衝撃だった
だけど早々に姿を消して定着しなかったのが不思議でしかたない
あの時代には早すぎたのだろうか

610 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 20:50:05.06 ID:krYQgi6S0 [7/7]
>>607
いや結構活躍したろ
直にスーファミが出たからお役御免

614 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:51:48.07 ID:CWKqbBpb0 [3/8]
>>607
読み込みに時間掛からなかった?
子供ながらにテンポ悪く感じた
あとは不満なかったけどねぇ
懐かしいな

616 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:52:22.10 ID:oSpzXSFb0 [15/18]
>>607
容量的にも厳しかったからやろう その後すぐにROMに抜かれた
でも、コナミで使ってたような音源チップは初代ゼルダのROM版でも使ってほしかった
ROMとディスクでは全然音が違う・・・オープニングからダンジョン等

648 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 21:18:38.46 ID:WEXr38f/0 [1/4]
>>607
すぐに容量面でロムカセットに追い越されてしまったことと
コピー技術が蔓延してしまったが原因




【40年の遍歴】ファミコン→スーファミ→サターン&PS→PS2→PS3→PS4→SWITCH&PS5

56 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 17:16:27.28 ID:r63oEfEa0
ファミコン→スーファミ→サターン&PS→PS2→PS3→PS4→SWITCH&PS5
40年の遍歴


レトロフリーク (レトロゲーム互換機)
サイバーガジェット
2015-10-31



302 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 18:45:25.42 ID:evOQ0vV40
>>56
ファミコンが50本前後?、スーファミは10本いかないかな、ps以降は貰い物のoneが本棚でずっと眠ってる、今はスマホでドラクエ中

313 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 18:47:02.69 ID:xH7weCCL0
>>56
ゲームボーイを省いてる時点で年齢がバレちゃうな

331 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 18:53:59.44 ID:RPqfcdVc0
>>313
当時、ゲームボーイは小中学生を中心に流行ったからかね

447 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:27:28.57 ID:dsF+bxon0 [2/4]
>>56
ゲームウォッチ→ファミコン→スーパーファミコン→PCエンジン→ゲームキューブ→プレステ→プレステ2でオワタ…
今はスマホのドラクエウォークだけです…
アーケードは、キングアンドバルーンぐらいからやりまくってました!
昭和50年生まれです。

457 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:29:16.85 ID:dsF+bxon0 [3/4]
>>447
忍者くん魔城の冒険だけは、
プロ並みでした。
それだけは言いたかった(笑)

468 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:33:03.08 ID:dsF+bxon0 [4/4]
>>457
ドラクエ2買った日に、
ドラクエ3を予約したら既に十人ぐらい予約入ってた…
ドラクエ3買った日にドラクエ4予約したら三十人ぐらい予約入ってた…
懐かしいな~
市場の中のおもちゃ屋さん…


528 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:55:21.79 ID:QOIclm1G0 [1/2]
79年生まれってゲームが出来るくらいの年にファミコンが発売されてゲーム発展の歴史をリアルタイムで遊びながら育ったまさに黄金世代なんだよな!

536 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:58:03.69 ID:oSpzXSFb0 [14/18]
>>528
惜っしい! 1970~75年生まれやな ゲームの進化をリアルで感じ取れたのは
アケはインベーダー世代から始まり、家もカセットビジョンやぴゅうたJr.?から目にしてたから
そこにファミコンが出て、CMでドンキーコングの映像見て仰天した

538 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 19:59:08.12 ID:ZD5qEcLw0 [21/22]
>>528
ファミコンより先にゲームウォッチとブロックくずし、カセットビジョンで基礎が作られてたから
ファミコンは夢のマシンだった

543 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/15(土) 20:02:21.96 ID:xqFwP2420 [2/2]
>>528
スーマリ発売時に小学生だった世代が真のファミコン世代
君は残念ながら外れてる

570 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:22:33.79 ID:Adc3ghA50
>>543
ドラクエのロトシリーズまでをリアルタイムでプレイ済みなら十分ファミコン世代だぜ

587 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:34:24.48 ID:QOIclm1G0 [2/2]
>>543
幼稚園の年長でファミコンのスーパーマリオブラザーズやってる俺等がどう考えてもファミコン世代だな。小学でスーファミのマリオ 中学でプレステ 流れが秀逸すぎ


860 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/16(日) 07:16:39.40 ID:5S9+3HgL0 [2/7]
ファミコン→スーファミ→PS1→PS2→Wii→DS→switch
がミーハールートかな

861 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/16(日) 07:19:01.99 ID:Y6OFL5fv0
>>860
年代にもよるがゲームボーイも含まれる
実は売上的に他を圧倒してたのがゲームボーイ

870 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/16(日) 07:34:25.41 ID:lVbZ5i8F0 [1/3]
>>860
そんなにゲーム機買ってるやつが同時期一機種な訳がないんだなあ
確実にエンジンとかメガドラ、サターン、PS3とか4とか一部は持ってて
かつそっちのが主だった時があったろうよ

892 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/16(日) 08:03:53.90 ID:F7AjUeM50
>>860
国内で3000万台売れてるゲームボーイは買わなかったのか?

897 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/16(日) 08:12:32.33 ID:fFTftA3D0
>>892
当時は時代の移り変わりが激しかったからちょっと世代がズレたりタイミングが合わなかったりしたら買わずに終わったりする
俺も初代ゲームボーイではなくアドバンスなら少しやった世代
ファミコンもそうだろ、スーファミから入った世代も意外に多いと思う。

902 名前:ウィズコロナの名無しさん[] 投稿日:2023/07/16(日) 08:22:53.08 ID:+V4iYbl40
>>897
ゲームボーイをプレイした世代って30代が圧倒的に多く今の40代からじゃないか?
50代だと多分少ない

903 名前:ウィズコロナの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/16(日) 08:24:20.68 ID:IuQGrif30 [2/8]
>>902
ゲームボーイ版のテトリスが流行ってたので50代でもゲームボーイやってた人はいると思う。
ほぼテトリス専用になってた。


PlayStation 5 (CFI-1200A01)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2022-09-15




昭和時代のファミコンの最高傑作なんて、ツインビー以外にありえないだろ 他にあるんか?

1 名前:ヤマネコ(奈良県) [US][] 投稿日:2023/07/15(土) 19:35:55.67 ID:QbKtis+70● ?2BP(2000)
sssp://img.5ch.net/ico/nurupo_ga_1.gif
最高傑作だと思う!昭和のファミコンゲームソフトランキング 2位は「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」
https://news.livedoor.com/article/detail/24617501/



2 名前:リビアヤマネコ(公衆電話) [ニダ][] 投稿日:2023/07/15(土) 19:38:12.49 ID:FgAsBFZu0
あ?ロッドロッドだろ?

7 名前:アメリカンボブテイル(兵庫県) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:39:53.30 ID:NlI4ASEG0 [1/12]
>>2
ロットロットじゃ

9 名前:ヒマラヤン(茸) [CN][] 投稿日:2023/07/15(土) 19:40:00.64 ID:Mxg8CBrY0 [1/2]
>>2
✕ロッドロッド
○ロットロット

442 名前:ライオン(やわらか銀行) [GB][] 投稿日:2023/07/16(日) 01:14:25.56 ID:hAmuEpmU0
>>2
元はMSX版のロットロットだけど元のゲームやった事有ったから
買わなかったな元はたいして面白いとは思わなかった
初めて徹夜して打ち込んだゲームだな


3 名前:ジャガー(愛知県) [JP][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:38:54.24 ID:A+bWb16f0
ファミコンの縦シューならB-WINGが好きだった

90 名前:ノルウェージャンフォレストキャット (北海道) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:03:33.97 ID:1nYfFWyY0 [1/2]
>>3
全ステージクリアしたらローマ字表記で勉強頑張れよって説教された記憶

122 名前:デボンレックス(茸) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:15:27.50 ID:e1XHwe1e0 [2/2]
>>3
縦シューならディスクシステムのザナック

308 名前:マンチカン(東京都) [BR][] 投稿日:2023/07/15(土) 22:25:08.20 ID:ydjk1gHn0
>>3
目の前で友達が万引きしたゲームだわ

332 名前:スノーシュー(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 22:54:35.23 ID:RxKX/tmZ0 [1/2]
>>3
俺はスターソルジャーかな

532 名前:リビアヤマネコ(福岡県) [US][] 投稿日:2023/07/16(日) 06:09:36.00 ID:byey9Pxd0
>>332
俺もだ
ボーナスシステムが秀逸
今でもたまにやる
だけど下に潜るのだけはいただけない

638 名前:サビイロネコ(埼玉県) [ヌコ][sage] 投稿日:2023/07/16(日) 12:11:14.73 ID:ZZw26mXJ0
>>332
夏の全国ゲームキャラバン


39 名前:マレーヤマネコ(東京都) [CN][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 19:47:46.19 ID:IPgX+4gh0 [1/2]
スターラスターやろ

88 名前:ライオン(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:03:24.08 ID:Im/5PjtG0
>>39
スターラスターだな間違いなく

289 名前:黒(栃木県) [US][] 投稿日:2023/07/15(土) 22:09:38.68 ID:SCChw3C40
>>39
>>88
仲間!

315 名前:スナネコ(神奈川県) [US][] 投稿日:2023/07/15(土) 22:32:54.06 ID:LS/GFb0I0
>>39
これ

589 名前:オセロット(京都府) [US][] 投稿日:2023/07/16(日) 09:01:21.22 ID:6K5nwClT0
>>39
うむ

590 名前:サーバル(東京都) [US][] 投稿日:2023/07/16(日) 09:04:03.58 ID:RC1ggesD0 [2/2]
>>39
同意せざるを得ない


133 名前:現場猫(京都府) [AR][] 投稿日:2023/07/15(土) 20:25:38.29 ID:kKOwDCmy0
平成時代のファミコンの最高傑作はラグランジュポイントでいいよな

170 名前:イエネコ(大阪府) [ニダ][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 20:51:05.87 ID:DEnHtl/t0
>>133
これ

241 名前:ノルウェージャンフォレストキャット (栃木県) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 21:37:09.13 ID:hi5hO8w40
>>133
異議は一切ない
今でもガキん時に買ったサントラ聞いてるわ

277 名前:デボンレックス(宮城県) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 22:01:02.25 ID:jHl40gAC0
>>133
シナリオもシステムもBGMも何一つ文句は無かった名作。
あの頃のコナミは良作多かったよね。


262 名前:ツシマヤマネコ(神奈川県) [US][] 投稿日:2023/07/15(土) 21:49:15.27 ID:TCGoCxg00
借りパクされた恨みは一生忘れない
子供の5000円は大金だからな

323 名前:リビアヤマネコ(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 22:42:14.65 ID:MJRjE3DQ0 [2/2]
沙羅曼蛇の完成度もすごかった

>>262
いるよなそういう奴…
うちも沙羅曼蛇をやられた

554 名前:ピューマ(神奈川県) [MX][sage] 投稿日:2023/07/16(日) 07:44:41.96 ID:Qypijsqw0 [3/3]
>>262
俺も買ったソフト、全然手元にない…
買ってないソフトが手元にあったりする。
多分貸し借りして帰って来なかったのかな?
借りパクされたのが多いかな

577 名前:スナドリネコ(兵庫県) [KR][] 投稿日:2023/07/16(日) 08:38:57.40 ID:cTU5SbL10 [1/2]
>>262
俺はスクウェアのハイウェイスターだった…返せよ。


304 名前:エジプシャン・マウ(神奈川県) [AU][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 22:19:28.88 ID:AaEhqr190
ディスクシステムの
バレーボール
腰の動きが善き w

320 名前:マンチカン(茸) [GB][sage] 投稿日:2023/07/15(土) 22:38:56.79 ID:eZb5/bz30
>>304
今やったらデュースでなかなか終わらなくてイライラしそう

548 名前:ピューマ(神奈川県) [MX][sage] 投稿日:2023/07/16(日) 07:36:20.39 ID:Qypijsqw0 [2/3]
>>304
バレーボール凄いよな

564 名前:マレーヤマネコ(埼玉県) [CN][sage] 投稿日:2023/07/16(日) 07:59:16.49 ID:bMXQGCkA0 [3/3]
>>304
草w


337 名前:ベンガルヤマネコ(ジパング) [CN][] 投稿日:2023/07/15(土) 23:01:42.47 ID:vnV/52lx0
ファミコンは楽しかったが、ある日ゲーセンに現れたアウトランに度肝を抜かれたわ。
アップダウンコースに美しい景色、そして何より爽快なBGM。
俺のゲーム人生あれ以上の感動はないわ

356 名前:ベンガルヤマネコ(北海道) [US][] 投稿日:2023/07/15(土) 23:21:45.24 ID:rFY+Glao0 [1/4]
>>337
一言一句全て同意

409 名前:ジャガランディ(愛知県) [US][sage] 投稿日:2023/07/16(日) 00:33:13.93 ID:I0q9L5M80
>>337
わかるそれアップダウンが滑らかなかんじでびっくりしたわ
あとリッジレーサーのドリフトする感じとか凄いなって

420 名前:ヒマラヤン(静岡県) [CN][] 投稿日:2023/07/16(日) 00:47:28.38 ID:Nl1poe5V0 [2/3]
>>337
似たような感じで、ナムコのSYSTEM II基盤で、
拡大、縮小、回転機能が凄かった
ゲーム名だと、アサルト、オーダイン、フェリオス…




ひさしぶりに実家に帰ったら甥たちがファミコンしてて

4 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 10:09:28 ID:lk3gMnGB
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら

軽く衝撃。
ひさしぶりに実家に帰ったら甥たちがファミコンしてて、ばぐったらカセツトと本体を
フーフーしてたこと。
こんなこと知ってる2000年代生まれっているんだと衝撃。





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ゼルダの伝説は裏ゼルダまでクリアしたけど謎の村雨城は難し過ぎて挫折した

500 名前:サン太(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 13:01:38.15 ID:4YJtxUIC0
ゼルダの伝説は裏ゼルダまでクリアしたけど謎の村雨城は難し過ぎて挫折した


756 名前:ナショナル坊や(東京都) [ES][] 投稿日:2023/04/04(火) 21:06:53.05 ID:gwbKniF10 [1/2]
>>500
村雨城は、主人公は確か4方向しか動けない微妙な操作性なのに、敵が色んな方向からバンバン手裏剣打ってきてストレスマッハだった記憶
しかもマップが広い割には大したメリハリが無く迷いがちで、終始あくせく動きまくりで何とも落ち着かないゲーム性
パワーアップしても爽快感薄いしで、個人的にあんまりいい思い出無い
BGMが神曲なのが救い


762 名前:ソーセージおじさん(東京都) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 21:15:22.24 ID:N5pkpcoc0
>>756
BGMいいよな
村雨城といいゴエモンといいあれしきの音でよく和を表現してるわ


782 名前:Mr.コンタック(東京都) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 21:58:28.95 ID:RtM/MmMA0
>>762
ゴエモンのBGMは名曲中の名曲、ゲーム本編も良かった
ファミコンの音源であそこまでのクオリティとか、当時のKONAMIは才能あるスタッフが多かったんだろうね
今は知らない


787 名前:生茶パンダ(三重県) [DE][] 投稿日:2023/04/04(火) 22:05:09.98 ID:nHvg3Dp60 [5/5]
>>782
矩形波倶楽部だっけ
グラディウス、沙羅曼蛇とかあの辺の音作り
少ない容量でどう表現するかを極めた猛者達が集っていた
それぞれのメーカー所属の楽曲集団がいた
タイトーはズンタタ、カプコンがミラライラだっけ(うろ覚え)


791 名前:オノデンボーヤ(茸) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 22:06:44.74 ID:rsRspRm60
>>782
矩形波倶楽部
GMをフュージョンにアレンジする腕前は天下一品
ネオ・シネマ倶楽部はGM史上に残る名作シリーズだね
ナムコも一時代築いたけど細野晴臣が全部持ってったし
エニックスは言わずもがな


796 名前:フジ丸(ジパング) [ニダ][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 22:32:09.80 ID:z3fYcEkJ0
>>782
コナミに修理を依頼したら
返送に使った箱がHennessyだった

この時期が社員も高給取れて
充実してたと思う




クソゲーの思い出 ファミコン時代のクソゲー

1 名前:おれゴリラ(東京都) [ヌコ][] 投稿日:2023/04/04(火) 07:32:33.63 ID:ltqckKyA0● ?PLT(17930)
sssp://img.5ch.net/ico/u_utyuu.gif
ポンコツすぎて逆に愛せる、ファミコンのクソゲー4選 凶悪難易度に「悟り」を開く?

長く愛され、今も新作が登場?
ファミコン版『いっき』のタイトル画面。なんともいえないグラフィックも記憶に残る
昭和のファミコン全盛期、量産されるゲームのなかには少なからず、ひどいバグや凶悪な難易度、雑なつくりなどで「クソゲー」と
揶揄されるゲームがありました。

●「クソゲー」の語源? 今も愛され続ける『いっき』
権べと田吾、たったふたりの農民による百姓一揆をモチーフとした『いっき』は、「米を取り返す」と説明書にあるのに実際は小判を集めるという
ゲームシステム。妙に印象的なお邪魔キャラ、そして全方位シューティングなので上位武器「竹やり」を取ると逆に弱体化してしまう……一説には
「クソゲー」という言葉を産み出すきっかけとなったゲームともいわれています。

●虚弱体質の代名詞『スペランカー』
次は「虚弱体質」の比喩表現にも使われるようになってしまった『スペランカー』です。
1985年にファミコンへ移植された『スペランカー』は、移植の際の難易度調整で「15ドット以上落ちると死ぬ」「爆風やフラッシュに当たると死ぬ」
「敵と接触すると死ぬ」という仕様になり、難易度が爆上がりすることになりました。

●凶悪難易度に「悟り」を開く人続出『星をみるひと』
その昔、雑誌「ファミコン通信」の企画「やりこみ大賞」で、クリアするだけで表彰しますとされたゲームがありました。それが『星をみるひと』です。

●ノーセーブ。金金金!『仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド』
最後に、筆者が何度も遊んでしまった愛すべきゲーム、『仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド』を紹介したいと思います。
このゲームは連打でキャラをぶつける紙相撲のような戦闘システムが特徴で、アクションRPGとしては悪くないのですが、いかんせん
「セーブ機能がない」のと「とにかく何でも金が必要」という2点が凶悪です。

以上4本を振り返ってみましたが、ファミコンソフトは発売されただけでも1054本、ディスクシステムを合わせれば1253本存在します。
みなさんの愛すべきクソゲーはなんでしょうか?

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8b3de020d79e5a4522368b240c91898604ac476


20 名前:環状くん(神奈川県) [ニダ][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 07:42:05.24 ID:TqkKgW4e0
クソゲーと言われがちなソフト
スペランカー
バンゲリングベイ
スターラスター

68 名前:OPEN小將(大阪府) [JP][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 08:04:51.39 ID:VcPd+4uJ0
>>20
アストロロボササも追加しとけ

バンゲリングベイもスターラスターもササも名作だがな

84 名前:ことみちゃん(千葉県) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 08:13:02.47 ID:o0ESiREk0 [1/2]
>>20
スターラスターは早すぎた名作だな

140 名前:メーテル(埼玉県) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 08:36:52.09 ID:c+Dc76Zc0 [2/12]
>>20
バンゲリングベイは糞げーだろ

244 名前:ニッパー(東京都) [ニダ][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 09:39:56.61 ID:qH77xzNM0
>>20
スターラスターは断じてクソではない

459 名前:サトちゃん(茸) [US][] 投稿日:2023/04/04(火) 12:30:27.00 ID:XK8odxX60
>>20
スターラスター面白いじゃん

461 名前:ペンギンのダグ(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:33:50.05 ID:Trx3Ap3J0
>>20
バンゲリングベイ好きでずっとやってたぞ

471 名前:黒あめマン(愛知県) [JP][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:41:47.94 ID:fD4ewHEr0
>>461
何をすれば良いのか結局わからんかったのよね

662 名前:緑山タイガ(岩手県) [JP][] 投稿日:2023/04/04(火) 18:10:07.94 ID:Y42SUx2Z0
>>471
島に点在するL型の建物を壊して回るんだよ
戦艦が完成する前に壊さねばならん

チョップリフターとロードランナーとバンゲリングベイの話は繋がってるらしいな


409 名前:どれどれ(埼玉県) [NZ][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 11:46:31.44 ID:WUqAAmW40 [2/8]
バイナリーランド
ちゃっくんぽっぷ
ナッツ&ミルク
デビルワールド
バードウィーク
ゾンビハンター
マドゥーラの翼
アメリカ大統領選挙

414 名前:チルナちゃん(大阪府) [US][] 投稿日:2023/04/04(火) 11:50:10.26 ID:yMxpMHEG0 [2/2]
>>409
アメリカ大統領選挙買おうと思うってどんな子供だったのよ

542 名前:ホッピー(SB-iPhone) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 13:53:46.56 ID:ECIvB4xM0 [2/3]
>>409
ナッツアンドミルクは好きだったけどなあ

587 名前:大魔王ジョロキア(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 16:07:04.45 ID:2j2XA6Bz0 [2/2]
>>409
ゾンビハンターがクソゲーはないだろ
ちょっと不具合多すぎるだけでしょアクションRPG最高じゃん


475 名前:けいちゃん(大阪府) [GB][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:43:52.84 ID:1Nwqmdip0
グーニーズ
アトランティスの謎
沙羅曼蛇
コナミワイワイワールド
忍者龍剣伝

↑このあたりクリアしたことある猛者いる?

考えたらファミコンソフトでクリアしたことあるのって初代マリオくらいだわ多分それも片手で数えるくらい

477 名前:バヤ坊(SB-iPhone) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 12:45:21.12 ID:Za4lDHEU0 [2/2]
>>475
コナミとグーニーズはしっかりやり込めばクリアーできるレベルだろ

481 名前:お自動さんファミリー(茸) [AU][] 投稿日:2023/04/04(火) 12:48:18.41 ID:aWVXytwj0 [2/2]
>>475
グーニーズとワイワイワールドはクリア簡単な部類だ

483 名前:陸上選手(千葉県) [CN][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:49:42.02 ID:8wQ79+Kj0 [2/7]
>>475
グーニーズ沙羅曼蛇ワイワイワールドは普通にクリアできるだろ
忍者龍剣伝はアクションに自信があって根気がないと厳しいかな
アトランティスの謎は攻略本なしでクリアしたやつはまわりにはいなかった

485 名前:ぴぴっとかちまい(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:50:29.03 ID:ivrkmz0V0 [2/2]
>>475
忍者龍剣伝は慣れると簡単
なぜなら敵が出てくるタイミングが固定なので同じミスを繰り返さなければいいだけ
一度覚えたら何度でも同じプレイが出来るタイプのゲーム
むしろスーパーマリオの方が操作としてはシビア

496 名前:カーくん(茸) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 12:58:31.62 ID:FRS/VrYr0
>>475
アトランチスはハイドライドスペシャル同様攻略情報がないと自力クリアは難しいが後は当時のファミコンキッズなら問題無くクリアできる

563 名前:あるるくん(茸) [US][] 投稿日:2023/04/04(火) 15:28:16.79 ID:vSkTSEci0 [2/2]
>>475
アトランチスの謎は当時ハマりすぎてて無敵なしクリア余裕だったな
友人みんなポカーンと口開けたまま俺のプレイ見てたわ
小2くらいの話

684 名前:銭形平太くん(ジパング) [ニダ][] 投稿日:2023/04/04(火) 19:07:57.93 ID:ZKCa2ykq0 [1/2]
>>475
グーニーズは途中のステージで出てくる
防御系のアイテム逃さず拾えれば
難しくはない

アクション系苦手な俺でも
余裕でクリアできたから

702 名前:陸上選手(SB-iPhone) [US][] 投稿日:2023/04/04(火) 19:54:58.91 ID:+t1JuwKq0 [1/2]
>>475
グーニーズは簡単だろ

705 名前:陸上選手(SB-iPhone) [US][] 投稿日:2023/04/04(火) 19:56:43.69 ID:+t1JuwKq0 [2/2]
>>475
初代マリオは永遠ループだぞw

723 名前:み子ちゃん(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/04/04(火) 20:26:01.24 ID:PqbceK+k0 [2/5]
>>475
俺はこれ全部クリアしたけど・・・逆になんでクリアできなかったの?

グーニーズって1周に2時間かからないだろ




ジジイの時代にはファミコンのディスクシステムで500円で書き換えて貰っていた。

1 名前:セレノモナス(秋田県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:22:34.39 ID:H054CN6Q0● ?PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
どんな内容なの?タイトルとパッケージで想像できない“ディスクシステムの隠れた秀逸ゲーム”
https://news.yahoo.co.jp/articles/bbf7c9e134dcd25d2f115a28c0b56f4fbc2a3bca


5 名前:ストレプトスポランギウム(図書館の中の街) [ニダ][] 投稿日:2023/02/01(水) 07:25:55.31 ID:Tpvh2DQQ0 [1/2]
寿命短かかったな。

25 名前:エリシペロスリックス(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:36:34.98 ID:qZgVo1dA0
>>5
ディスクシステムの本体が欠陥品だからな
ギア部分が繊細で数年でエラーが出て読み込めなくなるソフトが多発した

161 名前:アシドバクテリウム(千葉県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 08:48:45.88 ID:E/9fYTQt0 [1/2]
>>5
直後にメガロム出たからな

324 名前:オセアノスピリルム(茸) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 12:17:30.13 ID:SHEX1qkE0
>>5
早々に近所の玩具屋が撤退してマリオ2専用機になった親父のディスクシステムが実家の倉庫に眠ってる


16 名前:オピツツス(千葉県) [ニダ][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:32:22.62 ID:WcsNvznb0
水晶の龍は許さない

94 名前:オピツツス(岩手県) [ニダ][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 08:04:20.97 ID:MNVJUm4r0
>>16 俺もゆるさない、なんどプレイしたか...ちな、エキサイティングビリヤード神だった

187 名前:エントモプラズマ(埼玉県) [US][] 投稿日:2023/02/01(水) 09:10:22.81 ID:7zpHAELf0
>>16
ADVが好きで、ウソ技ってわかった後に書き換えに行ったけど
「あの子ウソテクって知らないんだw」って思われてたんだろうな…

211 名前:ヘルペトシフォン(茸) [JP][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 09:30:58.20 ID:3ZQ0hC7n0
>>16
野球拳できなかったんですか!?


23 名前:エリシペロスリックス(富山県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:35:27.12 ID:kp6rbJwv0
消えたプリンセス

警察官がアルバイトで金稼ぎます
町の建物全てに入り聞き込みできます
町中で銃撃戦あります
時間経過システムあり昼夜あります
季節変化あります
ダイナマイト使用して石油掘り当てます

時代を先取りしすぎた名作

37 名前:ネイッセリア(長野県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:41:12.12 ID:lJW2wF870 [2/2]
>>23
カセットテープも付いててメディアミックスもしてたんだよな

142 名前:ビブリオ(茸) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 08:31:40.07 ID:788UB9in0 [1/2]
>>23
おにのふっぐーりっ

247 名前:ジオビブリオ(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 10:27:02.80 ID:nqH8I/WX0 [1/2]
>>23
シーソーシーソー消えたプリンセース!って歌詞、失踪だったんだなw富田靖子の棒歌w

256 名前:ネンジュモ(愛知県) [ニダ][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 10:43:23.95 ID:Tdrwsf1/0 [2/5]
>>23
富田靖子のやつ?
カセットテープが付録で付いてたおもひで

260 名前:クトノモナス(群馬県) [PT][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 10:47:10.64 ID:t05NFWoN0 [1/3]
>>23
山下刑事で詰んだ


43 名前:メチロフィルス(東京都) [KR][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:44:26.90 ID:fby9TN6l0 [1/2]
昔の任天堂は鬼畜ゲー量産しまくってたな
マリオ2とかリンクとかあんなの子供がクリア出来るわけねーだろ

58 名前:クロオコックス(神奈川県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:52:37.24 ID:dQhpyvd10 [2/10]
>>43
まぁ、高学年から中高生向けだったな
本体の値段設定も
ディスクって特性上、低学年のガキには扱うの難しいしな

171 名前:シュードアナベナ(茸) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 08:55:29.53 ID:YLd9iebB0
>>43
真上のブロックに乗るのは出来るが真下のブロックに乗るのは下手で出来なかったよ

304 名前:ヴェルコミクロビウム(茸) [DE][] 投稿日:2023/02/01(水) 11:57:28.26 ID:c/UWqfdJ0 [1/4]
>>43
マリオ2は鬼畜だったなぁw
とりあえず無限1upしてから、ってのが良心だったんだろうが投げたわw
リンクは後半までは普通に楽しめてたよ
ラスダンなんかはエミュでやらなきゃ無理って思ったが

322 名前:クトノモナス(大阪府) [ニダ][] 投稿日:2023/02/01(水) 12:16:37.70 ID:ONTjxztW0
>>43
リンクの冒険、下突き覚えるまでが辛抱だったな。
下突きなしでタートナックとやり合うのがきつい。


73 名前:アシドチオバチルス(佐賀県) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 07:58:05.88 ID:kjNdhz4K0
謎の村雨城面白かったけど意外にやってた人少ないのよね

95 名前:クロオコックス(ジパング) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 08:04:41.00 ID:LOpaHmr40 [7/9]
>>73
謎の村雨城はつまらなくてすぐに書き換えた記憶があるな

315 名前:ジアンゲラ(東京都) [RU][] 投稿日:2023/02/01(水) 12:12:51.93 ID:ffHdXoBs0
>>73
曲がいい
今でもたまに頭の中で鳴らしてご機嫌になる

331 名前:エリシペロスリックス(空中都市アレイネ) [ニダ][] 投稿日:2023/02/01(水) 12:21:29.04 ID:FdQcHrLH0 [3/6]
>>73
難易度高すぎる。有野課長でもクリア出来てなかった気がする


329 名前:テルモリトバクター(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 12:20:12.83 ID:szkpOc310
すごい合理的だと思ったけど、なんで廃れたの、ディスクシステム?

338 名前:ハロプラズマ(神奈川県) [US][] 投稿日:2023/02/01(水) 12:25:11.74 ID:nJm5onxk0 [2/4]
>>329
初めはカセットより大容量でセーブも出来たけどromの大容量化が想定より早く進んでセーブもバッテリーバックアップが出てきてディスクは用無しになった

339 名前:カルディセリクム(茸) [KR][] 投稿日:2023/02/01(水) 12:25:30.82 ID:uDfVdkZN0
>>329
カートリッジの進化
1 SーRAMによるバックアップでデータセーブが可能に
2 ROMの大容量化

これにより、ロード時間が長いディスクシステムは廃れた

340 名前:シュードノカルディア(東京都) [US][sage] 投稿日:2023/02/01(水) 12:26:01.19 ID:S+xjUqFl0 [3/3]
>>329
・メーカーの利益が少ない
・発売当時はディスクシステムの方が容量が大きくセーブもできたが、
 改変でROMも容量が増えてセーブできるようになった
・コピーが容易
この辺が理由だろう




【これなんだっけ?】ファミコンのRPGで戦闘画面が上から見る感じで 兵を沢山使って戦うやつ

222 名前:ダクラタスビル(神奈川県) [DE][] 投稿日:2022/09/25(日) 16:38:09.52 ID:J/cX8Znc0
ファミコンのRPGで戦闘画面が上から見る感じで
兵を沢山使って戦うやつ
画像や動画探してみたが見つからないので今モヤモヤしてる


226 名前:ビクテグラビルナトリウム(東京都) [JP][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 16:45:00.22 ID:+cWP0sid0 [2/3]
>>222
なんだろ
独眼竜政宗?


229 名前:ダクラタスビル(神奈川県) [DE][] 投稿日:2022/09/25(日) 16:51:29.52 ID:J/cX8Znc0 [3/4]
>>226
戦国じゃなく洋な感じで


234 名前:ソホスブビル(東京都) [ニダ][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 16:56:52.28 ID:/FTIBHCT0 [2/2]
>>222
半熟英雄?


239 名前:ガンシクロビル(ジパング) [MX][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 17:08:13.98 ID:+gerXl0z0 [2/2]
>>222
キングオブキングス


243 名前:ダクラタスビル(神奈川県) [DE][] 投稿日:2022/09/25(日) 17:14:27.81 ID:J/cX8Znc0 [4/4]
>>234
大分違った
>>239
ここまでシミュレーション感は無く
縦に攻める感じだったと思う


252 名前:ガンシクロビル(茸) [IT][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 17:22:31.88 ID:xFB3pW1A0 [2/2]
>>243
キングスナイト
ボコスカウォーズ
とかは?


255 名前:ビクテグラビルナトリウム(東京都) [JP][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 17:23:25.04 ID:+cWP0sid0 [3/3]
>>243
ミネルバトンサーガ?
集団ってほどでもないが・・


248 名前:ザナミビル(鹿児島県) [ニダ][sage] 投稿日:2022/09/25(日) 17:17:40.07 ID:y2toUOpz0
>>222
ファーストクイーンかな?と思ったけど
あれは98とか初代PSだな
ゴチャキャラバトルって言葉が売り文句




ファミコンやってる俺とその友達に溶け込もうと必死だった父。

840 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 22:20:31 ID:0mYOXI3K
ファミコンやってる俺とその友達に溶け込もうと必死だった父。
けっきょく南極大冒険では面クリアして各国の国旗が出るのを見てしきりに感心して見せていた。

そんなオヤジが始めてコントローラーを手にしたゲームはタイトーのフロントライン。両膝を脱臼してもなお不屈の闘志で戦う勇敢な兵士のゲームであった。
結構面白いもんだなあなどと言ってたが父よ、コントローラー持つ際にコードを引っ張った振動で、ゲームはバグってて戦車やら敵兵やらが無茶苦茶な動きをしているし、当然ながらコントローラーの操作などうけつけてなかったのだぞ。

それから数年後、ゲームへの風当りが強くなってきた頃のこと。
父にどやされながらドラクエ2の復活の呪文を書きとめ、ファミコンの電源を切る。そして父は仏頂面でNHKにチャンネルを合わせる。

そんな父があるとき吹いていた口笛は、ドラクエの城の曲であった。



【昭和】あの貧乏な時代によく色んなゲームやれたな 友達多いと得な時代だったか

330 名前:エリシペロスリックス(茸) [US][sage] 投稿日:2022/08/25(木) 16:49:40.85 ID:w2W4U4C40
あの貧乏な時代によく色んなゲームやれたな
友達多いと得な時代だったか
魔界村やイー・アル・カンフーとかスパルタンXとかずっとやってたな
チャレンジャーあたりで色んなとこの接触悪くなってた


472 名前:テルモデスルフォバクテリウム(東京都) [CA][] 投稿日:2022/08/25(木) 19:16:32.03 ID:fcgdNrrd0 [8/9]
>>330
>友達多いと得な時代だったか

「あのゲームやりたい」で友達が「友達が持ってるから借りれるか聞いてやろうか?」で友達が増えるような時代だったなw


480 名前:スフィンゴモナス(千葉県) [BR][sage] 投稿日:2022/08/25(木) 19:19:34.76 ID:l5sfnlon0 [2/2]
>>472
同じクラスの奴にゲームソフト貸したら2カ月後位に別のクラスの顔だけ知ってるやつが返しに来た事があった


632 名前:パルヴルアーキュラ(やわらか銀行) [KR][sage] 投稿日:2022/08/26(金) 05:12:51.78 ID:VX5/JnFq0
>>330
それと兄弟(特に兄貴)が居るとそっちでもゲームが借りられたから遊べるゲームが多くなった


693 名前:ミクソコックス(広島県) [CO][sage] 投稿日:2022/08/26(金) 11:14:05.48 ID:27qIRxbl0 [2/3]
>>330
初期から中期の頃のソフトはだいたい遊んだことあるんだが
誰とやったか、誰に借りてたかは
全然思い出せない




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    ちょいと手直し
    2021/11/1
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