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【ゲーム】サターンはRPGが弱すぎた あとソニックシリーズが出なかったのも変な話

77 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:16:27.75 ID:zdZu8GPs0.net
サターンはRPGが弱すぎた
あとソニックシリーズが出なかったのも変な話


91 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:20:22.29 ID:k6XKOwBy0.net
>>77
サターン初期はリグロードサーガーしか目ぼしいものがなかったがPS1ポポロクロイス物語とか
めちゃ当時ヒットして特集も含まれてたビヨビヨことビヨンド・ザ・ビヨンドがあったもんな

96 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:21:38.16 ID:Qda3Zh5V0.net [3/3]
>>77
一応ソニックRが出たような
もちろんシリーズ4作目を出して欲しかったけど

ペパルーチョなんてのをソニックに変わるイメージキャラクターにしようとしてたっけ

104 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2025/06/23(月) 18:29:03.25 ID:WewYWKfm0.net [2/3]
>>77
グランディア😡


143 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2025/06/23(月) 18:39:16.49 ID:mU7hOwU90.net
>>77
ドラクエFFもってかれたからね
逆なら違う世界線があったかも知れん

257 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 19:17:33.76 ID:Kfv4DRC60.net [2/2]
>>143
選ばれたハードと見捨てられたハードの違い
違う世界線などあり得ない


271 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 19:21:34.50 ID:pxalW8NY0.net [6/9]
>>77
確か発売前にメガドラで好評だったゲームの続編は出さないと明確に宣言してた。バカだと思った。
プレステのFF開発発表後にそれらの続編を開発するって発表したけど遅かった。
サターンの負けは完全にセガの奢りが原因。


180 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:52:41.59 ID:fdbwAf0r0.net
サターンからプレステに完全に傾いたのはスパロボがきっかけな気がする


182 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2025/06/23(月) 18:53:36.25 ID:bHxMMpon0.net [3/4]
>>180
FF7の発表だよ


184 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:53:45.46 ID:HVOS2PXi0.net [5/5]
>>180
サターンにもあったでしょ…

193 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 18:58:16.54 ID:fdbwAf0r0.net [2/2]
>>184
サターンからプレステへの移植が発表された時が特にだと思う


197 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2025/06/23(月) 19:00:01.12 ID:EuM85k+s0.net
>>180
スパロボFはサターン版の方がBGMが高品質






スーパーロボット大戦F完結編
バンプレスト
1999-04-15



セガ、『バーチャファイター』の新作が始動 何か良いアイデアくれ


https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured



7 名前:名無しさん@涙目です。[] 投稿日:2024/11/08(金) 16:27:45.51 ID:56jI9xmE0.net
10年おせーんだよ!!

15 名前:名無しさん@涙目です。[] 投稿日:2024/11/08(金) 16:29:29.46 ID:iG4KtARi0.net
>>7
電車でニヤついたじゃねーかw

27 名前:名無しさん@涙目です。[sag] 投稿日:2024/11/08(金) 16:35:13.99 ID:NTWftz9T0.net
>>7
こんなのでww

48 名前:山下[] 投稿日:2024/11/08(金) 16:42:55.30 ID:C3m78epI0.net
>>7
それ聞いてもう何も出て来ない(´・ω・`)

191 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 18:00:07.84 ID:a3UKQykZ0.net
>>7
wwwww

231 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 18:23:10.90 ID:yMsXphiO0.net
>>7
元ネタを教えてください🙏

235 名前:[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 18:24:27.56 ID:VbdqKYj50.net [14/15]
>>231
コレカナ
//i.imgur.com/9bGCAv3.jpeg


57 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 16:47:42.21 ID:+Rj4VTwG0.net [1/3]
いっそバーチャロンやファイティングバイパーズ、ラストブロンクスやらのキャラも混ぜてやったら?

67 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 16:52:06.27 ID:ml4ys6ol0.net
>>57
メガミックスはなぜ流行らなかったのか

74 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 16:55:48.54 ID:+Rj4VTwG0.net [2/3]
>>67
買いましたよ・・・ただ当時はもう既に格闘ゲームに食傷気味になってたでござる

104 名前:名無しさん@涙目です。[sage] 投稿日:2024/11/08(金) 17:15:57.59 ID:dBNLg0H50.net
>>67
メガミックスサターン版面白かったけど、ちょっとグラが荒かったね





【ゲーム】ドリキャスはオンラインゲームがやっぱりすごかったなぁ PSOがあのタイミングで出ていたのは時代を先取りしすぎてた

126 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:50:00.38 ID:sT9dF11a0
ドリキャスはオンラインゲームがやっぱりすごかったなぁ
PSOがあのタイミングで出ていたのは時代を先取りしすぎてた
オンラインチャットとしてもよく出来ていた
ロビーで話しているだけでも楽しかったわ


137 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:51:11.88 ID:3Wikh6s70 [6/68]
>>126
ソニック作った中は天才だと思うよ。当時のドリカスのPSOって
56Kモデムってメタルの電話回線のテレホーダイ?みたいな糞みたいな仕様で
4人同時プレイとか実現してたんだぞw


166 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:55:08.16 ID:XI52Z5DG0
>>126
ドリキャスでネットデビューしましたよ
PSOはほとんどロビーでチャットしてた記憶wキーボードも買ったし


245 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 09:05:26.21 ID:O7/i/NuO0
>>126
PSOは楽しかったわ。


508 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:01:04.89 ID:VPFxABc30 [2/2]
>>126
ぷその為にしたこと色々
早寝早起き(21時就寝2時起床)で朝までオンライン
ネット環境を整える為にルーター、Bbaを購入
ドリキャス用キーボードとビジュアルメモリー多数購入
ハンターズライセンスの為にWebMoneyを購入。
2000円分を1枚買った筈が5枚入っている事故が発生(店員の間違え)

思い出がいっぱいですわー…


562 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:17:50.27 ID:sNgUoq+f0
>>126
うちの地域はPSO発売時はモデム接続でテレホーダイするしかなかった。PSO Ver2.0発売頃にISDNで常時接続になった。


614 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:35:22.57 ID:h8MWPg1w0
>>126
PSOは凄かったね
PSUも当初クソゲー言われたけど晩年は中々いいゲームだった
PSO2は知らん


635 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:46:02.56 ID:I4mVZGAM0
>>126
psoだ
最近メタバースの一般普及とか聞いちゃうと、宇宙を模した仮想空間での新鮮なワクワクや人間トラブルを思い出します
家庭機ゲームとして色んな体験を出来てよかったよ、後の人生と仕事に大いに役立っていて、あれは凄い社会貢献だったね
後に登場のコンシューマff11はライト感無い敷居の高いものだったし


648 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:54:16.71 ID:kB4LioqS0 [16/16]
>>635
テレホマン等の通信料トラブルとかDUPEの問題なんかが、はじめて多くの人の前に現れたゲームなので、間違いなくマイルストーンのひとつだわな
つうか、あのゲームのファンが本当に濃すぎる…当時オンラインができなかっただけに悔やまれるぜ




【セガ】セガサターンからドリームキャストって4年しかあいてないのか

10 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:37:07.27 ID:FVMsjFGb0
セガサターンからドリームキャストって4年しかあいてないのか
セガサターンを出す意味ってあったの?


29 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:39:11.88 ID:/TeJMPce0
>>10
あの頃の進化ペースを考えると遅すぎるくらいじゃね?


40 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:40:51.27 ID:aGIdf59K0 [1/3]
>>10
バーチャファイターやるためにあっただろ


46 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:41:42.36 ID:MJ77iPG50 [2/2]
>>10
サターンは当時の格闘ゲームの移植に優れていたよ
後はギャルゲーかw


89 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:45:50.07 ID:xn6t2Wlo0
>>10
当時、18禁ゲームを出すペースに業界で制限がかかっていたが、96年にセガがそれを破ってしまいしばらく18禁ゲームが出せなかったと聞いている
それでライバルだったプレステとの差が決定的についた


292 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 09:13:42.53 ID:mWJuq2hr0
>>10
サターンは日本市場では最も成功したハードだぞ
メガドラでスーファミと市場五分五分まで持ち込んでた北米市場で失敗したために短命で終わったが


328 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 09:18:56.38 ID:Mn6YA7H10 [3/4]
>>10
当時いくらくらいだっけ?
当時も数万円してたのに
今PS5があの高スペックで5万円ってクソ安いな


499 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 09:58:00.88 ID:iBHGOE9V0
>>10
サターンのが優れてたと思うぞ


548 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:13:40.36 ID:YtVubOkS0 [1/4]
>>10
あの頃は作りたい物のために要求される性能に、現実のハードの性能が追いついておらず、ハード製造技術もどんどん上がってる最中だったからな
新ハード作れば今までできなかったこんなすげえゲーム作れます!っていうのが具体的にあった

>>25
何の技術も見識ももってない下層労働者が自宅でストゼロ煽りながら言いそうなイヤミ


696 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 11:19:43.71 ID:CwRA7VWv0 [2/3]
>>10
セガサターンはコストダウンが苦手な構造なのに
プレステとの価格競争で安くもなってないのに安くしないといけなくて
作れば作るほど大赤字



https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1654472047/

【ゲーム】ドリームキャストは早すぎた名機

2 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:35:00.61 ID:/jtxbhSy0
ドリームキャストは早すぎた名機


8 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:36:54.33 ID:FjTnfuvr0
>>2
ゲーム図書館も早すぎた


11 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:37:35.00 ID:1MCJaEnt0
>>2
時代を読めてなかったってことだな


25 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:38:58.48 ID:w8aEyKmb0 [1/2]
>>2
早すぎるだけならだれでもできるからな
たとえば今量子コンピュータでネット作ったり、
VR系のメタバースをはじめたり。


36 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:40:11.77 ID:MJ77iPG50 [1/2]
>>2
素晴らしいハードだったのに
ジョイスティックがダメダメだったわ

湯川さんどうか安らかに


114 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:48:58.68 ID:MUpiC7hg0
>>2
そのすぐ後にps 2が出て駆逐されたのに早すぎた訳ねーだろ
ドリキャス持ってたけどゲームがしょっぱくて余りタイトル遊んでねーわ


152 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 08:53:11.67 ID:1HEdIzb80 [1/5]
>>2
あの時代にしてインターネット接続あったからね


171 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:55:39.91 ID:0a2IKbxV0
>>2
結局ハードがいくら優秀でも
ソフトがなければただのガラクタだったってことだな。
PS5もWindows8のように、なかったような扱いになって、
PS4→PS6になるかもねw

218 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 09:00:57.17 ID:Z/+l6Lhq0 [1/2]
>>171
> >>2
> 結局ハードがいくら優秀でも
> ソフトがなければただのガラクタだったってことだな。
> PS5もWindows8のように、なかったような扱いになって、
> PS4→PS6になるかもねw

それも真理だが、PS5は正に当時のDCの二の轍を踏んでる状態だろ。
ハードが十分供給されなければソフトは出回らないし、出回らない
事がユーザーや一般市民に強く印象付けられたハードは、供給が
回復しても、もはや普及は絶望になる。
DCだってシーマンとか一般人に買わせたいと思う機会は何度かあった
にも関わらず、結局は供給不足で全てのブームが去ったの最大の要因。


195 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 08:58:05.32 ID:Rk8v1tLZ0
>>2
ハード更新のたびにユーザー開拓だから、多少不具合あってもPSのゲームが出来るPS2に負けた
ハードが素晴らしくても、毎回ユーザー切り捨ててればついて来るのは減るのは道理


323 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 09:17:58.27 ID:dA9luOKG0
>>2
コントローラのケーブルが手前に来る謎仕様だったな。
メモリーカードも変なミニゲーム機みたいなでかいやつで意味不明。


370 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 09:25:50.77 ID:CHgeLw0o0 [3/3]
>>2
ドリキャスにはオンライン機能あったんだよな
まだ家庭にブロードバンド回線あまり普及してなくて
オンラインソフトも開発されず宝の持ち腐れだったが
 

436 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 09:37:51.85 ID:yg0DmrPN0
>>2
名機じゃねぇ…

名器だッッッ


554 名前:ニューノーマルの名無しさん[sage] 投稿日:2022/06/06(月) 10:16:25.08 ID:tin1+pqO0
>>2
東京ゲームショウで
どりかす実機を触ったけど
ネット接続もできていい感じだったけどなあ


673 名前:ニューノーマルの名無しさん[] 投稿日:2022/06/06(月) 11:09:38.49 ID:k5AUSrUI0 [1/3]
>>2
本当にね
セガがまともな状態で残っていたら、今のゲーム業界はもっと面白かっただろうに。




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    外したわけではなくたぶんミスってます。。。
    相互ご希望の方もどうぞ~
    ツイッター・メールどちらでも結構です。
    ちょいと手直し
    2021/11/1
    管理人A




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